Иллюстрированный самоучитель по Macromedia Flash MX

Создание сценария для кнопки

Кнопка является наиболее удобным и простым средством взаимодействия пользователя с Flash-фильмом. Кнопке может быть назначено любое из действий, входящих в раздел Actions. Кроме того, назначив кнопке несколько управляющих событий и сопоставив каждому из них определенное действие (или сценарий), вы можете превратить одну кнопку в целый пульт управления фильмом. Хотя в общем случае, разумеется, каждому действию можно сопоставить отдельную кнопку. Как, например, в фильме, посвященном управлению автомобилем (рис. 11.2 1).

Иллюстрированный самоучитель по Macromedia Flash MX › Создание интерактивных фильмов › Создание сценария для кнопки
Рис. 11.21. Пример применения кнопок в интерактивном фильме

Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.