Иллюстрированный самоучитель по Visual Studio .NET

Чтение данных

Позже мы создадим диалог для управления параметрами света и отражающих свойств материала. А сейчас отметим, что напрашивается введение возможности управлять ориентацией и местоположением поверхности с помощью мыши. Для того чтобы убедиться в сложности автомата состояний OpenGL, a также в том, что все в нем взаимосвязано, временно поменяйте местами две строки программы: glVertexSf (xi, yi, zi); и glVertex3f (xn, yn, zn);. Вы найдете их в теле функции DrawScene.

Иллюстрированный самоучитель по Visual Studio .NET › Трехмерные графики функций › Чтение данных

Иллюстрированный самоучитель по Visual Studio .NET › Трехмерные графики функций › Чтение данных
Рис. 7.1. Вид освещенной поверхности в 3D

Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.