Иллюстрированный самоучитель по Macromedia Flash MX

Поворот объекта

Поворот (Rotating) – это изменение положения объекта относительно его точки трансформации.

Поворот объекта можно выполнить одним из трех способов:

  • прямым манипулированием (с помощью мыши);
  • с помощью команды Rotate (Повернуть);
  • указав угол поворота в панели Transform.

Чтобы выполнить поворот объекта с помощью мыши, следует выполнить следующие действия:

  1. Включить инструмент Free Transform и выбрать с его помощью требуемый объект фильма.
  2. Установить указатель на один из угловых маркеров и, нажав кнопку мыши, переместить его в нужном направлении; о величине угла поворота объекта можно судить по положению его контура, отображаемого при перемещении мыши; пример поворота объекта был показан на рис. 4.30.

Чтобы изменить положение объекта с помощью панели Transform, необходимо:

  1. Выбрать требуемый объект фильма с помощью инструмента Arrow.
  2. Установить переключатель Rotate (Повернуть) и в соответствующем текстовом поле указать угол поворота объекта (в градусах, исходному размеру соответствует значение 0.0); для поворота по часовой стрелке следует вводить положительные значения угла поворота, для поворота против часовой стрелки – отрицательные.
  3. Нажать клавишу Еnter.
Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.