Установка компонента. Ресурсы компонента.
Следует обратить внимание на то, что цвет правой нижней точки рисунка определяет "прозрачный" цвет. Элементы значка компонента, закрашенные этим цветом, на палитре компонентов C++ Builder не видны.
Рис. 6.5. Диалоговое окно Bitmap Properties
Перед тем как сохранить файл ресурсов компонента, битовому образу надо присвоить имя. Имя должно совпадать с именем класса компонента. Чтобы задать имя битового образа, необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши на имени битового образа (Bitmap1), выбрать в появившемся контекстном меню команду Rename и ввести новое имя.
Созданный файл ресурсов компонента нужно сохранить в том каталоге, в котором находится файл модуля компонента. Для этого надо из меню File выбрать команду Save.
На рис. 6.6 приведен вид окна Image Editor, в левой части которого содержится файл ресурсов компонента TNkEdit (nkedit.dcr), а в правой части – окно редактора битового образа, в котором находится изображение значка компонента. Обратите внимание, что имя файла ресурсов компонента (NkEdit.dcr) должно совпадать с именем модуля компонента (NkEdit.cpp), a имя битового образа (TNKEDIT) – с именем класса компонента (TNkEdit).
Рис. 6.6. Значок компонента NkEdit