Отражение объекта
Это преобразование позволяет заменить объект на его зеркальное отражение относительно горизонтальной или вертикальной оси. Отражения строятся с помощью двух кнопок управляющей палитры, назначение которых иллюстрируется изображенными на них парами литер "F" (от слова Flip) до и после отражения.
На рис. 14.14 показано вертикальное, а на рис. 14.15 – горизонтальное отражение объекта.
Рис. 14.14. Вертикальное отражение объекта
Рис. 14.15. Горизонтальное отражение объекта