Ваша первая трехмерная модель
Перед вами – трехмерный элемент, к которому следует добавить некоторые уточняющие детали.
Шаг 6
Введите с клавиатуры AMFILLET и нажмите клавишу Enter.
В окне опции Fillet (Округление) введите значение радиуса округления Radius.5.
В прямоугольнике Constant (Постоянный) оставьте птичку.
Щелкните мышью на кнопке ОК.
Подведите курсор к внутреннему углу фигуры и нажмите клавишу Enter.
Для исследования своей первой трехмерной модели вы можете воспользоваться кнопкой включения режима орбитального вращения Orbit на инструментальной панели.