Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игр

Элементы игры

Хотя каждая игра индивидуальна, некоторые элементы различных игр являются общими. При планировании игры следует рассмотреть каждый из этих элементов.

Окно загрузки

Ролики Flash загружаются в браузер пользователя потоком. Это значит, что их воспроизведение начинается только после загрузки первой части ролика и с таким расчетом, что ко времени начала воспроизведения второй части он уже будет полностью загружен. Все происходит автоматически – хотите вы этого или нет.

Автоматическая загрузка данных хороша для анимации, но не всегда для игр. В большинстве случаев ActionScript контролирует появление элементов на рабочем поле и не контролирует анимационную временную шкалу. Flash недостаточно умная программа, чтобы понимать, какие элементы вам нужны в первую очередь, и часто не загружает их во время передачи данных.

По этой причине в играх следует избегать автоматической загрузки. Лучше сделайте первый кадр или сцену ролика окном загрузки. Окно загрузки отображает сообщение для пользователя и не переходит дальше, пока не будет загружен весь ролик. Это предоставляет вам полный контроль над элементами, которые видит пользователь и не ставит вас в зависимость от того, какие элементы загружены, а какие нет.

Более подробно о создании окон загрузки рассказано в главе "Сложные приемы".

Титульное окно

Титульное окно представляет собой красочную заставку, представляющую игру пользователю. Иногда я позволяю своим иллюстраторам вволю поэкспериментировать, чтобы создать действительно эффектную заставку.

Вспомните старые игровые автоматы 80-х. Хотя графика самой игры могла отображаться большими пикселами, автомат обычно был оформлен детально и красочно. Это один способ представления статичных элементов титульного окна.

Другой способ – расположить часть графических изображений и клипов игры вокруг названия. Используя для заставки графику из игры, вы сможете избежать увеличения размера файла игры.

Правила

Важным элементом игры являются правила. Во многие игры можно играть и без правил, однако о них стоит позаботиться, так как некоторым людям нравится их читать.

В других играх правила могут располагаться в отдельном окне. Если игра сложная, правила иногда излагаются в нескольких окнах, представляющих своего рода учебник.

Еше один вариант – вообще не включать правила в игру. Правила некоторых моих игр содержатся на отдельной HTML-странице Web-сайта. При этом пользователь получает возможность открыть правила в отдельном окне и просматривать их, не отвлекаясь от игры. Это также позволяет предоставлять правила на других языках.

Фон

В некоторых играх графические изображения занимают весь экран. Другие игры занимают только часть экрана, при этом остается место для красочного фона.

Участниками большинства игр, рассматриваемых в данной книге, являются лисенок и его друзья. В качестве окружающей лисенка обстановки используется фон, изображающий лес и отдельные деревья.

Окно завершения игры

Очень часто конец игры оформляется в виде специального окна. В некоторых играх в случае выигрыша загружается одно окно, в случае проигрыша – другое. Необязательно игры заканчиваются выигрышем или, проигрышем, некоторые из них завершаются в случае, если игрок истратил все боеприпасы, жизни или время. Иногда окно завершения игры отображает список игроков, набравших самое большое количество очков, и дает игроку возможность внести свое имя в данный список. Создание списка победителей рассматривается в главе "Сложные приемы".

Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.