Оптимизация работы
Ломаная
Ломаная – это самостоятельный объект, который состоит из одного или нескольких отрезков. Линии и ломаные несколько отличаются друг от друга. Ломаная является цельным объектом несмотря на количество отрезков. В свою очередь серия прямых линий может выглядеть, как ломаная, являясь при этом лишь набором объектов-линий (прямых), каждая из которых имеет свои начало и конец.
Plank Home 3D Architect может вычислить длину серии отрезков ломаной, так как они являются самостоятельным цельным объектом.
Над отрезком ломаной можно производить больше операций, чем над линией. В процессе создания ломаной соответствующие кнопки на Панели редактирования позволяют задавать ширину начала отрезка ломаной, ширину конца отрезка и угол между предыдущим и следующим отрезками. Вы можете отредактировать все эти параметры позже, воспользовавшись редактированием координат. При выборе вами уже нарисованной ломаной Панель редактирования показывает окошки для изменения ширины всей ломаной.
Если вы выбрали мышью какой-либо отрезок ломаной и подали команду удаления, исчезнет вся ломаная целиком. Однако же, вы можете удалять отдельные отрезки, пользуясь редактированием координат. С его помощью вы также можете изменять форму нарисованной ломаной.
Вы можете объединять несколько линий, чтобы Образовать ломаную, как в Planix Home 3D Architect, так и в Редакторе символов. Причем Редактор символов поможет вам преобразовать ломаные и многоугольники в линии (прямые).
Многоугольники
Многоугольники – это фигуры с замкнутыми контурами, обычно состоящими из трех и более отрезков. Существует два вида многоугольников: правильные и неправильные. Правильный многоугольник имеет стороны одинаковой длины. Стороны неправильного многоугольника могут иметь разные длины. В Planix Home 3D Architect можно создать неправильный многоугольник, который по форме приближается к эллипсу. В программе Planix Home 3D Architect многоугольник определяется следующими параметрами: координаты центра, радиус, угол, количество сторон, вписанный ли данный многоугольник или описанный. Неправильные многоугольники определяются дополнительно углами при вершинах.
Вы можете преобразовать правильный многоугольник в неправильный, но не наоборот. Кроме того, в Редакторе символов и непосредственно в приложении Planix Home 3D Architect вы можете конвертировать многоугольники в ломаные, сопряженные или плавные кривые.
Вы можете отделывать ломаные, включая стены и многоугольники, выбрав нужную команду в каскадном меню Trim (Отделка), которое находится в меню Edit (Редактировать).
Стены в программе Planix Home 3D Architect являются особыми ломаными с заданной шириной 4 дюйма (1 дюйм = 2.5 см); Вы можете изменить ширину на Панели редактирования. Вы можете удалить или редактировать отдельные сегменты стены с помощью редактирования координат.
Дуги и окружности
Дуга в Planix Home 3D Architect определяется четырьмя параметрами: центр, радиус, угол засылки и дельта-угол.
Для окружности достаточно двух геометрических свойств: центр и радиус.
Вы можете изменить геометрические параметры арок или окружностей в любое время. Просто выберите мышью данную окружность (или дугу) и измените соответствующие цифры на Панели редактирования.
Дугу можно нарисовать, задав значения одним из следующих путей: точка начала, точка конца и точка непосредственно на дуге. Нарисовать окружность можно, задав ее центр и точку непосредственно на окружности.
В Редакторе символов вы можете преобразовать дуги и окружности в ломаные, многоугольники и кривые.