Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 для продвинутых

Начало нового проекта

Программа Maya замечательно работает со структурой проекта. Если определить какую-нибудь папку в качестве корневой, программа затем самостоятельно создаст дочерние папки, систематизируя различные файлы, возникающие в процессе работы над сценой.

Но это не значит, что вы освобождаетесь от обязанности планировать структуру проекта. Если сесть и сразу приступить к созданию объектов, то из этого не выйдет ничего хорошего. Скорее всего, в итоге вам придется начать все с самого начала. Большинство аниматоров, работающих с компьютерной графикой, сначала делают наброски сцены на бумаге.

Вашим первым проектом станет моделирование шлюпки, плывущей по волнам океана. Вам предстоит смоделировать океан и шлюпку, назначить им подходящие материалы, анимировать шлюпку и визуализировать полученную сцену.

Упражнение. Первые шаги.

В Maya работа над любой сценой начинается с создания нового проекта. Имейте в виду, что на прилагаемом к книге компакт-диске есть файл с фильмом, в котором каждый шаг данного упражнения объясняется по мере его выполнения.

  1. Выберите команду File › Project › New (Файл › Проект › Создать). Появится окно диалога New Project (Новый проект), показанное на рис. 4.1, в котором нужно нажать кнопку Use Defaults (По умолчанию). В итоге папки для всех компонентов проекта будут созданы автоматически.
  2. Введите в поле Name (Имя) новое имя проекта – oceanworld. В поле Location (Маршрут доступа) нужно указать маршрут доступа к папке, которая по умолчанию будет использоваться для всех проектов Maya. В Windows 2000 и в Windows XP этот маршрут выглядит следующим образом: C:\Documents and Settings\user\My Documents\maya\projects. Именно в этой папке вы должны создавать свои проекты. Значимое имя проекта поможет впоследствии опознать папки, содержащие файлы вашего проекта.
  3. Нажмите кнопку Accept (Принять). Это приведет к автоматическому созданию нового проекта.

Примечание
В именах объектов или проектов Maya запрещено использовать пробелы. Вы можете использовать знак подчеркивания (например, new_scene) или чередование строчных и прописных букв (например, NewScene)
.

Систематизация папок с файлами проекта

В процессе создания нового проекта вы заставляете программу точно определить используемую по умолчанию файловую структуру. Задав корневую папку проекта, вы указываете, где находится информация о каждом из компонентов сцены. Внимательно посмотрите на папки, созданные в корневой папке вашего проекта. В большинстве случаев их назначение понятно из названия. Одной из самых важных является папка scenes, в которой находятся файлы сцены и вспомогательная информация о проекте.

Кроме того, в процессе работы над проектом важно сохранять сцену после каждого внесения в нее изменений. В этом случае у вас будет возможность вернуться к любой из предыдущих стадий проекта, просто открыв нужный файл. В Maya 4 появилась возможность сохранения файлов с именами, включающими возрастающие номера версий. Для включения этой функции щелкните на квадратике, расположенном справа от команды Save Scene (Сохранить сцену) меню File (Файл), и установите в появившемся окне диалога флажок Incremental Save (Сохранение с возрастающими именами). В результате внутри папки scenes будет создана папка incrementalsave, предназначенная для сохранения резервных копий сцены, имена которых имеют возрастающие числовые расширения (например, filename000.mb, filename001.mb и т. д.). По умолчанию число таких копий неограниченно, но, задав их предельное число, вы сэкономите дисковое пространство.

Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 для продвинутых › Ваша первая анимация › Начало нового проекта
Рис. 4.1. Окно диалога New Project

Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.