Mapping (Проецирование)
Выбор типа проецирования текстурных карт производится группой переключателей в разделе Mapping.
Ниже приводятся основные свойства и особенности типов проецирования:
- Planar (Плоское) – применяется к объектам типа плоскостей или им подобным. Проецирование текстуры без нежелательных искажений и деформаций происходит только в плоскости Alignment (Выравнивания) (рис. 8.04 а, b).
Рис. 8.04 a. Planar (Плоское) Проецирование
Рис. 8.04 b. Визуализация Planar (Плоского) Проецирования