• Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
  • Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;


Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игр

Рекурсивные блоки

Исходный файл: Blocks.fla.

Я встречал эту игру в разных вариациях под разными названиями. Основная идея ее в том, что экран заполнен большой решеткой, состоящей из цветных блоков. Игрок может нажать на блок, чтобы удалить его из решетки. Но чтобы удаление блока стало возможным, он должен иметь сверху, снизу или рядом соседний блок того же цвета.

Когда игрок нажимает на доступный для удаления блок, он убирается. К тому же, убирается и соседний блок того же цвета. Все соседи одного цвета с удаленным блоком удаляются тоже. Таким образом, связанная область блоков одного цвета может быть удалена нажатием на любой из блоков этой области.

После удаления группы блоков их верхние соседи спускаются вниз на освободившиеся места. Если какая-нибудь колонка блоков оказывается совершенно пустой, решетка сдвигается влево, чтобы заполнить свободные места.

На рис. 14.8 показано начало игры. В добавление к одному из четырех цветов я поместил на каждый блок маленький рисунок, соответствующий цвету блока. Это облегчает распознавание блоков на черно-белом рисунке. Единственный способ действительно понять игру – это сыграть в нее, поэтому сделайте это прямо сейчас, прежде чем продолжать читать дальше.

Иллюстрированный самоучитель по созданию Flash-игр › Головоломки › Рекурсивные блоки
Рис. 14.8. Игра "Рекурсивные блоки" начинается со случайной решетки цветных блоков

Задача проекта

Цель этого проекта в том, чтобы создать игру, дающую лишь основное представление об игровом процессе. В добавление к уже обсуждавшимся общим правилам нужно сделать еще простую систему подсчета очков. Однако, не будет предпринято никакой попытки определить, когда игра заканчивается. Предложения, как можно это сделать, даны в конце этой главы.

Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.