Форма приложения
Главная (стартовая) форма игры Сапер 2002 приведена на рис. 15.11.
Рис. 15.11. Главная форма программы Сапер 2002
Следует обратить внимание, что размер формы не соответствует размеру игрового поля. Нужный размер формы будет установлен во время работы программы. Делает это процедура обработки события OnFormActivate, которая на основе информации о размере игрового поля (количестве клеток по вертикали и горизонтали) и клеток устанавливает значение свойств ClientHeight и ClientWidth, определяющих размер клиентской области главного окна программы.
Основное окно программы содержит компонент MainMenu1, который представляет собой главное меню программы. Значок компонента MainMenu находится на вкладке Standard (рис. 15.12).
Рис. 15.12. Компонент MainMenu
Значок компонента MainMenu можно поместить в любое место формы, так как во время работы программы он не виден. Пункты меню появляются в верхней части формы в результате настройки меню. Для настройки меню используется редактор меню, который запускается двойным щелчком левой кнопкой мыши на значке компонента или выбором из контекстного меню компонента команды Menu Designer. В начале работы над новым меню, сразу после добавления компонента к форме, в окне редактора находится один-единственный прямоугольник – заготовка пункта меню. Чтобы превратить эту заготовку в меню, нужно в окне Object Inspector в поле Caption ввести название меню.
Если перед какой-либо буквой в названии меню ввести знак &, то во время работы программы можно будет активизировать этот пункт меню путем нажатия комбинации клавиши Аlt и клавиши, соответствующей символу, перед которым стоит знак &. В названии меню эта буква будет подчеркнута.