Фильтр Revolve
Фильтр Revolve (Вращение в пространстве) служит для имитации трехмерных фигур, образованных в результате вращения плоских объектов в пространстве относительно оси.
Рис. 6.17. Диалоговое окно 3D Revolve Options
Angle (Угол) – угол, который описывает в пространстве исходный объект относительно оси (рис. 6.18).
Рис. 6.18. Результат применения Revolve при Angle, равном 180° (а) и 360° (5)
Рис. 6.19. Фигуры, полученные из треугольника (а) в результате применения эффекта Revolve
Вращение относительно оси, расположенной с левой стороны треугольника на расстоянии 13 пунктов (б); вращение относительно оси, расположенной вплотную к правой стороне треугольника (в)