Нацеленные камеры
Рассмотрим пример по преобразованию свободной камеры в нацеленную с помощью выражения Target:
- Откройте файл со сценой из первого примера.
- Анимируйте какой-либо объект или несколько объектов, предварительно сгруппировав их.
- Щелкните правой кнопкой по камере и выберите в контекстном меню Cinema 4d Tags › Target.
- Выделите значок с мишенью справа от названия камеры. Перетащите анимированный объект или группу объектов из менеджера в поле Target Object.
В результате направление камеры выровняется по нужным объектам (рис. 9.18).
Рис. 9.18. Перетащите анимированный объект или группу объектов из менеджера в поле Target Object - Создайте предварительный просмотр, вызвав команду Render › Make Preview (Визуализация › Создать предварительный просмотр).