Иллюстрированный самоучитель по Macromedia Flash 5

Windows AVI

Этот формат позволяет экспортировать фильм как видео для Windows, но без какой-либо интерактивности. Стандартный формат фильма Windows AVI удобен для обработки анимации Flash в редакторе файлов видео. Поскольку AVI – растровый формат, то при высоком разрешении или больших размерах резко увеличивается объем файла. Диалоговое окно Export Windows AVI (Экспорт в Windows AVI) предлагает следующие настройки:

  • в полях Dimensions (Размеры) указываются в пикселах размеры кадров экспортируемого фильма. При установленном флажке Maintain Aspect Ratio (Сохранять коэффициент сжатия) задается только один параметр – ширина или высота. Другой параметр будет задан автоматически таким, чтобы коэффициент сжатия исходного фильма остался неизменным. При установленном флажке Maintain Aspect Ratio задаются оба параметра;
  • раскрывающийся список Video Format (Формат видео) позволяет выбрать битовую глубину цвета. Многие приложения еще не поддерживают новый 32-битный цвет. Если применение этого формата порождает проблемы, используйте 24-битный цвет;
  • флажок Compress Video (Сжатие видео) позволяет вызвать диалоговое окно для выбора параметров сжатия файла AVI;
  • установленный флажок Smooth (Сглаживание) задает сглаживание в экспортируемом фильме, что обеспечивает более высокое качество. Однако вокруг изображения на цветном фоне может появляться дымка из серых пикселов. В этом случае сбросьте флажок Smooth;
  • раскрывающийся список Sound Format (Формат звука) позволяет выбрать полосу частот, скорость в битах, а также способ воспроизведения (стерео или моно) экспортируемого звука. Увеличивая эти характеристики, вы повышаете качество звука, но за счет увеличения размера файла.

Метафайл Windows

Формат WMF (метафайл Windows) – стандартный формат графики для Windows, который поддерживается большинством Windows-приложений. Импорт и экспорт файлов в этом формате дают хорошие результаты.

Никаких параметров для экспорта в формат метафайла Windows задавать не нужно.

Создание шаблонов для публикации HTML-документа

Шаблоны HTML Flash позволяют управлять представлением фильма на странице Web и его работой в браузере. Шаблон Flash – текстовый файл, содержащий неизменяющийся код HTML и специальные переменные, начинающиеся со знака доллара ($). Учтите, что эти переменные отличаются от переменных ActionScript. В процессе публикации фильма Flash заменяет переменные в шаблоне теми значениями, которые вы установили в диалоговом окне Publish Settings (Настройки публикации) и создает страницу HTML с вложенным фильмом.

Flash сохраняет измененный шаблон под именем файла фильма, но с расширением шаблона – . ASP. Например, если для использования с фильмом MyMovie.swf вы выбираете шаблон Standard.asp, то возникающий в результате файл будет назван MyMovie.asp.

Flash содержит различные шаблоны, отвечающие большинству потребностей и не нуждающиеся в дополнительном редактировании. Например, один шаблон просто помещает фильм Flash в созданную страницу HTML, чтобы фильм был доступен для просмотра в браузере с установленным подключаемым модулем (plugin). Другой шаблон, кроме того, сначала проверяет наличие необходимого модуля у пользователя и устанавливает его при необходимости. Можно использовать один и тот же шаблон многократно, изменять его настройки и сохранять его с другим именем как новый шаблон. Если вы достаточно опытны, то можете создать собственные шаблоны в любом редакторе HTML. Создание шаблона аналогично созданию обычной страницы HTML, за исключением того, что вы заменяете определенные значения, имеющие отношение к фильму Flash, переменными, которые начинаются со знака $. В шаблон не обязательно включать все переменные шаблона. Flash просто игнорирует значения пропущенных переменных, оставляя для них значения по умолчанию.

Шаблоны HTML Flash содержат следующие элементы:

  • однострочный заголовок, который появляется в раскрывающемся списке Template (Шаблон);
  • подробное описание шаблона, которое вызывается щелчком на кнопке Info (Информация);
  • переменные шаблона, начинающиеся с символа $ и определяющие значения параметра, который заменяется при генерации конечного файла;

    Для того чтобы использовать знак $ сам по себе, введите перед ним обратный слэш (\$).

  • теги <OBJECT> и <EMBED>, отвечающие требованиям Internet Explorer и Netscape Communicator/Navigator, соответственно. Для того чтобы фильм правильно отображался на странице HTML, необходимо следовать этим требованиям. Internet Explorer открывает фильм Flash, используя тег <OBJECT>; Netscape использует тег <EMBED>;

См. разд. "Использование тегов <OBJECT> и <EMBED>" данной главы.

Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.