Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5 для продвинутых

Материалы

  • В этой главе. Ключевые термины.

    В этой главе | Чтобы придать объектам более реалистичный вид, нужно назначить им материалы. Эта глава посвящена именно вопросам их создания и применения. Оценка возможных вариантов материалов в Maya является увлекательным занятием.
  • Свойства материалов

    Начинающие аниматоры часто не уделяют должного внимания назначению материалов и освещению сцены. "Добавим несколько источников света, сделаем этот объект красным, а этот – синим, и все готово". В результате обычно получается высветленная, плоская сцена.
  • Окно диалога Hypershade

    Как и в большинстве программ для создания трехмерной анимации, в Maya имеется редактор материалов, называемый Hypershade (Редактор узлов), который позволяет просматривать образцы материалов в процессе их редактирования.
  • Основные типы раскрасок

    Основные типы раскрасок показаны на рис. 8.2 и описаны ниже. | Рис. 8.2. В общем случае раскраска PhongE имеет более мягкие блики, чем раскраска Phong. То же самое можно сказать о раскрасках BlinnE и Blinn | Раскраска по Ламберту.
  • Параметры материалов

    После обзора основных типов раскраски пришла пора поговорить об их параметрах. В большинстве своем они однотипны для различных раскрасок, поэтому имеет смысл подробно рассмотреть только параметры раскраски по Блинну.
  • Упражнение. Создание стандартных материалов.

    Стандартные материалы имеют однородный цвет по всей поверхности объекта. В этом упражнении мы используем окно диалога Hypershade (Редактор узлов) для создания таких материалов и назначим их объектам. | Керамика | Назначим горшку материал, имитирующий керамику, созданный на основе раскраски по Ламберту.
  • Создание основных материалов для модели дома. Упражнение. Материалы для дома.

    В результате выполнения упражнений в главах 5 и 6 был создан дом. Теперь вам предстоит сделать его изображение более реалистичным с помощью материалов. | Настройка источников света | Перед тем как приступить к созданию текстур, нужно добавить в сцену некоторое количество источников света, чтобы в процессе тестовой визуализации дом был освещен со всех сторон.
  • Упражнение. Создание дополнительных материалов.

    До этого момента созданный материал тут же назначался объекту сцены. В этом разделе мы продемонстрируем другой способ работы с материалами. Вам предстоит назначить материалы следующим частям дома: | вертикальным элементам перил; | горизонтальным элементам перил; | внешним стенам; | фундаменту дома;
  • Карты текстур

    Следующим шагом в работе над сценой будет замена созданных базовых материалов текстурами. Обычно этот термин относится к двумерным изображениям, воспроизводящим рисунок той или иной поверхности, обернутой вокруг трехмерного объекта.
  • Упражнение. Назначение текстур.

    Это упражнение посвящено назначению некоторым характеристикам материалов карт текстур и редактированию положения этих карт на поверхности объекта. Вы можете продолжить работу над сценой, полученной в результате выполнения первого упражнения данной главы.
  • Добавление текстур к базовым материалам. Упражнение. Назначение текстур дверной ручке, стенам и окнам.

    Теперь вы уже имеете представление о способе назначения текстур и их размещения на поверхностях объектов. В следующем упражнении вам предстоит использовать свои знания для назначения текстур базовым материалам, созданным для различных элементов дома.
  • Карты рельефа

    Назначение карты рельефа поверхности объекта создает иллюзию наличия трехмерных неровностей, не меняя при этом его фактической геометрии. Кажущаяся рельефность настраивается при помощи изменения яркости отсчетов текстурной карты.
  • Упражнение. Назначение карты рельефа.

    В этом упражнении вам предстоит назначить эффект случайных пятен характеристике Bump Mapping (Карта рельефа) материала, используемого для имитации глины. Это придаст цветочному горшку более естественный вид.
  • Упражнение. Использование карт рельефа для материалов, назначенных частям дома.

    Применение карт рельефа в материалах, назначенных различным элементам дома, требует намного больших усилий. В этом упражнении мы на примере трех материалов дадим вам представление о том, как это можно сделать Итак вам предстоит изменить вид трубы, фундамента и внешних стен. 1.
  • Подведем итоги

    В процессе выполнения упражнений данной главы вы смогли открыть для себя мир материалов. Он может показаться неохватным, но не стоит впадать в уныние! Полное понимание взаимодействия отдельных узлов друг с другом и того, как редактирование определенных параметров изменяет вид материала, приходит со временем и опытом.
Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.