Урок 14. Создание настольной лампы.
Выйдите из режима редактирования Vertex (Вершина) и в свитке Rendering (Визуализация) настроек объекта Line (Линия) установите флажки Renderable (Визуализируемый и Display Render Mesh (Отображать оболочку объекта), а также задайте значение параметра Thickness (Толщина) равным 12, а параметра Sides (Количество сторон) – 13 (рис. 6.22). Благодаря этому сплайн приобретет вид изогнутого цилиндра.
Рис. 6.22. Настройки объекта Line (Линия)
Перейдите в окно проекции Top (Сверху) и вручную подберите оптимальное положение для совмещения ножки с основой (рис. 6.23).
Рис. 6.23. Основа лампы с ножкой