Настройка интерфейса для рисования автомобиля
- Shaded Box (Затененный бокс) – режим, представляющий каждый объект в виде затененного бокса. Его удобно использовать при анимации сцены (рис. 1.57);
- Box (Бокс) – режим, представляющий каждый объект в виде каркасного бокса (рис. 1.58);
- Skeleton (Скелет) – режим отображения для объектов иерархии. В этом режиме осуществляется самый быстрый расчет отображения.
Рис. 1.57. Режим отображения Shaded Box
Рис. 1.58. Режим отображения в виде каркасных блоков