Покадровая анимация. Создание последовательности ключевых кадров.
Рис. 8.1, а) Два кадра из мультика "про часы"
Рис. 8.1, б)
К примеру с часами мы еще вернемся, а для описания процедуры создания покадровой анимации воспользуемся другим примером. Предположим, что "героем" фильма будет шар, который падает и разбивается на три части. Будем считать, что для раскрытия столь сложного сюжета достаточно пяти кадров:
- Шар в исходном положении.
- Шар упал, но пока цел.
- От шара откололся первый кусочек.
- От шара откололся второй кусочек.
- На столе лежит нечто, в предыдущей жизни бывшее шариком.