График трехмерной слоеной поверхности
Иногда бывают полезны графики трехмерных слоеных поверхностей, как бы состоящие из тонких пластинок – слоев. Такие поверхности строит функция water-fall (водопад):
- waterfal(…) – строит поверхность, как команда mesh(…), но без показа ребер сетки. При ориентации графика относительно столбцов следует использовать запись waterfall(Z) или waterfall (X', Y',Z').
Рассмотрим пример применения команды waterfall:
>> [X.Y]=meshgrid([-3:0.1:3]); >> Z=sin(X)./(X.*2+Y.*2+0.3); >> waterfall(X.Y.Z) >> colormap(gray) >> shading interpСоответствующий график показан на рис. 6.30.

Рис. 6.30. Трехмерная слоеная поверхность
