Push (Выталкивание)
Этот модификатор искажает поверхность объекта, "раздувая" ее в направлении нормали к поверхности (рис. 3.16).
Достаточно простой модификатор, имеющий всего лишь одну настройку – Push Value (Величина выталкивания).
Используя ключевые кадры (см. разд. "Общие сведения о трехмерной анимации" гл. 4) и установив определенное значение Push Value (Величина выталкивания), можно добиться того, что объект будет "дышать".
Рис. 3.16. Результат применения к объекту модификатора Push (Выталкивание)