Урок 4. Моделирование напольного вентилятора.
Теперь выровняем штатив относительно созданного объекта.
Для этого в окне Align Selection (Выравнивание выделенных объектов) выполните следующее.
- Установите флажки X Position (Х-позиция) и Y Position (Y-позиция).
- Установите переключатель Current Object (Объект, который выравнивается) в положение Center (По центру).
- Установите переключатель Target Object (Объект, относительно которого выравнивается) в положение Center (По центру).
- Нажмите кнопку Apply (Применить) или ОК. Штатив будет выровнен относительно выступа, в чем можно будет убедиться, перейдя в окно проекции Bottom (Снизу) (рис. 3.134).
Рис. 3.134. Штатив выровнен относительно выступа
Теперь создадим крестовину, которая придаст конструкции устойчивость.
Для этого при помощи команды Extrude (Выдавливание) выдавим полигоны в нижней части цилиндра.
Чтобы можно было изменять форму штатива, конвертируйте объект в Editable Poly (Редактируемая полигональная поверхность). Для этого щелкните правой кнопкой мыши на объекте и выполните команду Convert To › Convert to Editable Poly (Преобразовать › Преобразовать в редактируемую полигональную поверхность) (рис. 3.135).
Рис. 3.135. Выбор в контекстном меню команды Convert To › Convert to Editable Poly (Преобразовать › Преобразовать в редактируемую полигональную поверхность)