Примеры скриптов
Здесь мы приведем несколько простых скриптов, которое в том или ином виде часто применяются в Web-страницах. Все они создают некоторые визуальные эффекты.
Другие примеры с пояснениями можно найти на сайте автора по адресу www.admiral.ru/~dunaev.
Смена картинки
В данном примере наведение указателя мыши на картинку приводит к изменению изображения. Когда указатель покидает картинку, изображение приобретает первоначальный вид.
Картинка на странице определяется, как известно, тэгом <IMG>. Атрибут SRC задает файл с изображением. Нам необходимо изменить значение атрибута SRC при наступлении события, связанного с указателем мыши. Когда указатель мыши попадает в область, занятую каким-либо объектом, возникает событие onMouseOver, а когда он покидает эту область, наступает событие onMouseOut.
Пусть первоначально на странице находится картинка из файла labeltl.gif, а заменять ее мы хотим картинкой из файла labelt2.gif. Тогда соответствующий HTML-код будет иметь следующий вид:
<
HTML
>
<
IMG
id
=
"myimage"
SRC
=
"labeltl.gif"
onMouseOver
=
"document.all('myimage').src='labelt2.gif'"
onMouseOut
=
"document.all('myimage').src='labeltll.gif'"
>
<
/
HTML
>
В этом примере мы обращаемся к объекту через коллекцию all() всех элементов HTML-документа, указывая идентификатор id нужного элемента. Поскольку выражения, которые следует выполнить при наступлении событий, просты, мы не стали заводить для скрипта отдельный раздел, ограниченный тэгами <SCRIPT> и </SCRIPT>.
Теперь рассмотрим пример, в котором изображение изменяется при щелчке кнопкой мыши на картинке. Понятно, что картинка должна реагировать на событие onСlick. В отличие от предыдущего примера нам потребуется счетчик щелчков, а лучше сказать – триггер, который при щелчке принимает одно из двух значений (0 или I). Это необходимо, чтобы знать, какое именно изображение показывать. Если значение триггера равно 0, то при щелчке оно изменяется на I и показывается картинка labelt2.gif. Если значение триггера равно I, то при щелчке оно изменяется на 0, и показывается картинка labeltl.gif.
<
HTML
>
<
SCRIPT
>
var
img_click
=
0
;
// триггер
function
changeimg() {
if
(img_click) {
document.all(
'myimge'
).src
=
'labelt1.gif; img_click=0'
;
}
else
{
document.all(
'myimge'
).src
=
'labelt2.gif; img_click=1'
;
}
}
<
/
SCRIPT
>
<
IMG
id
=
"myimage"
SRC
=
"labelt1.gif"
onClick
=
"changeimg()"
>
<
/
HTML
>
В данном примере скрипт должен быть загружен раньше тэга <IMG>, чтобы переменная img_click инициализировалась раньше, чем кто-нибудь щелкнет на картинке.
Если нам необходимо, чтобы при щелчке на кнопке с картинкой изменялся вид последней, то в приведенном выше коде следует вместо тэга < IMG> подставить следующие тэги:
<
BUTTON
onclick
=
"changeimg()"
>
<
image
src
=
"labelt.gif"
id
=
"myimage"
>
Нажми меня
<
/
BUTTON
>