Иллюстрированный самоучитель по 3D Studio Max 6

Преобразование камеры

Для преобразования камеры выполните следующие действия:

  1. Выделите камеру.
  2. Откройте панель Modify.
  3. Задайте тип камеры в выпадающем списке Type (Тип) из свитка Parameters (Параметры) – см. рис. 12.17.

Иллюстрированный самоучитель по 3D Studio Max 6 › Камеры › Преобразование камеры
Рис. 12.17. Изменение типа камеры в выпадающем списке Type

Если цель нацеленной камеры сгруппировать с самой камерой, получится объект, очень похожий на свободную камеру.

Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.