• Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
  • Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;


Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3D Studio Max

Уточнение цикла с использованием слоев

Чтобы сделать цикл еще более плавным, нужно внести в анимацию дополнительные уточнения. Сначала измените первый кадр цикла, чтобы он был больше похож на начало бега. Таким образом, когда персонаж остановится, а затем начнет бежать, движение не будет сильно зависеть от того, какая ступня впереди. Для этого в окне Time Configuration в поле Start Time введите значение 0, а в поле End Time – 31.

Затем определите первый фрагмент, который нужно настроить, посмотрев на траекторию объекта СОМ. Выключите режим In Place, щелкнув по соответствующей кнопке, и выделите объект Bip01. Щелкните по нему правой кнопкой мыши, щелкните по пункту Properties (рис. 8.32, позиция 1) и отметьте опцию Trajectory (Траектория) – рис. 8.32, позиция 2.

Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3D Studio Max › Использование захвата движения › Уточнение цикла с использованием слоев
Рис. 8.32. Включите опцию Trajectory, чтобы увидеть траекторию объекта СОМ

Появится красная пунктирная кривая, соответствующая положению объекта СОМ при прохождении по анимации. И хотя линия обрывается в начале кадра 26, ее точки максимума и минимума можно увидеть. Разница высот этих точек по отношению друг к другу и вызывает одну из проблем с анимацией (рис. 8.33).

Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3D Studio Max › Использование захвата движения › Уточнение цикла с использованием слоев
Рис. 8.33. Если отображается траектория, то источник одной из проблем с циклом становится очевиден

Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.