Как продвинуть сайт на первые места?
Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.

Ускорение продвижения
Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.



Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3D Studio Max

Создание циклического бега

Выбрав лучший файл захвата движения, необходимо его обрезать, чтобы цикл идеально замкнулся. Для этого сначала определите необходимую длину цикла.

Определение длины цикла

Выделите все звенья и объекты Biped (кроме маленького круглого объекта Footsteps) и перейдите в кадр 0. Убедитесь, что активно окно проекции Left. Увеличьте масштаб и передвиньте вид так, чтобы Biped оказался слева. Затем выполните команды Tools/Snapshot (рис. 8.18, позиция 1) и создайте копии выделенных объектов Biped для кадра 0 (рис. 8.18, позиция 2).

Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3D Studio Max › Использование захвата движения › Создание циклического бега
Рис. 8.18. Чтобы скопировать звенья Biped, зафиксируйте их мгновенное положение в кадре 0

Для определения длины цикла необходима своего рода поза-образец, поэтому в кадре 0 было зафиксировано мгновенное положение звеньев Biped. Теперь нужно сгруппировать эти объекты, чтобы в дальнейшем их случайно не выделить поодиночке. Перейдите вперед на несколько кадров анимации, Biped должен переместиться на некоторое расстояние от копий мгновенного начального положения. Выделите копии, откройте меню Group (рис. 8.19, позиция 1) и сгруппируйте выделенные объекты (рис. 8.19, позиция 2), назвав их по умолчанию Group 1 (эта группа потом будет удалена).

Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3D Studio Max › Использование захвата движения › Создание циклического бега
Рис. 8.19. Чтобы случайно не выделить скопированные объекты в дальнейшем, сгруппируйте их

Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.