• Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
  • Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;


Иллюстрированный самоучитель по Maya 6

Создание твердых тел

Теперь нужно определить бильярдный стол как пассивное тело. Шары, соответственно, должны стать активными телами.

  1. Выделите плоскости, образующие поверхность стола, и кубы, играющие роль бортов, и выберите в меню Soft/Rigid Bodies (Мягкие/Твердые тела) команду Create Passive Rigid Body (Создать пассивное твердое тело).
  2. Выделите все сферы и выберите в меню Soft/Rigid Bodies (Мягкие/Твердые тела) команду Create Active Rigid Body (Создать активное твердое тело).
  3. Не снимая выделения со сфер, выберите в меню Fields (Поля) команду Gravity (Сила тяжести). Теперь на шары будет действовать сила тяжести.
  4. Запустите воспроизведение анимации. Вы увидите, что шары опустились на поверхность стола. При этом взаимопроникновения геометрии не происходит. Если же взаимопроникновение есть, Maya выделяет соответствующие объекты и выводит сообщение об ошибке в командной строке.
Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.