Специальные типы трехмерных графиков (Graphics3D)
Еще один простой и эффектный пример применения функции ShadowPlot3D показан на рис. 14.42. Здесь изображение поверхности – пика – проецируется на верхнюю плоскость, что дает наглядное представление о построенной фигуре.
Рис. 14.42. Построение фигуры – пика – и ее проекции на верхнюю плоскость
С помощью функции Shadow [go], где до – графический объект, представляющий трехмерную фигуру, можно построить и более сложные рисунки – например, график объемной фигуры и сразу всех трех ее проекций на взаимно перпендикулярные плоскости. Такое построение иллюстрируется документом, показанным на рис. 14.43.
Рис. 14.43. Построение объемной фигуры и всех трех ее проекций