Создание объекта Biped
Откройте панель Create с помощью соответствующей пиктограммы , щелкните по пиктограмме Systems (Системы) , а затем – по кнопке Biped, чтобы создать этот объект (рис. 2.4).
Рис. 2.4. Чтобы создать объект Biped, просто щелкните по кнопке Biped
Поместите курсор в виде стрелки на замороженные ступни сетки Betty, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши и перетаскивайте указатель вверх до тех пор, пока упрощенная фигура Biped примерно не совпадет с сеткой персонажа. Отпустите кнопку мыши – объект Biped создан (рис. 2.5).
Рис. 2.5. Нажмите кнопку Biped и перетаскивайте упрощенную фигуру, пока она не покроет сетку