Сохранение позы Biped
Заключительный шаг в построении каркаса персонажа – его сохранение. Это следует сделать двумя способами и в двух форматах файлов character studio. Сначала в режиме Figure откройте свиток Biped и щелкните по пиктограмме Save File (Сохранить файл) . Появится диалоговое окно Save as (Сохранить как), которое позволяет сохранить позу в режиме Figure в файле с расширением .fig (рис. 2.22).
Рис. 2.22. Не забудьте сохранить файл .fig, чтобы ссылаться на него в дальнейшем
Затем в качестве дополнительной страховки выйдите из режима Figure и снова сохраните позу персонажа, на этот раз в файле с расширением .biр. Для этого еще раз щелкните по пиктограмме Save File (рис. 2.23).
Каркас обычного игрового персонажа, такого как Betty, завершен. Теперь посмотрим, какие еще типы персонажей можно сконструировать с помощью Biped.
Рис. 2.23. Сохранив не анимированную позу Biped в файле .bip, вы получите удобную экземплярную позу