Как продвинуть сайт на первые места?
Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.

Ускорение продвижения
Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.



Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3D Studio Max

Сохранение весовых значений

В большинстве случаев лучший способ сохранить весовые значения – сохранять последовательные версии сетки в процессе работы. Сохраните их в файле с расширением .phy – и, воспользовавшись им при необходимости, вы легко восстановите задание веса. Для этого щелкните по пиктограмме Save Physique (*.phy) File (Сохранить файл телосложения) – рис. 3.36.

Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3D Studio Max › Задание весов сетки персонажа вручную с помощью редактирования вершин › Сохранение весовых значений
Рис. 3.36. Сохраните файл модификатора Physique на всякий случай, например для использования в дальнейшем

Не забывайте, что файл телосложения может использоваться для другого персонажа только в том случае, если структура объекта Biped одна и та же и ей присвоены те же самые добавленные кости, если таковые имеются.

Иногда при работе со старыми файлами Biped или файлами 3ds max объект Biped использует имена из предыдущей версии character studio. Это значит, что все звенья Biped будут названы в соответствии с дочерним звеном (находящимся на одну строку ниже), а не в соответствии с той костью, к которой они относятся.

Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.