Как продвинуть сайт на первые места?
Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.

Ускорение продвижения
Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.



Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3D Studio Max

Резюме

Научившись правильно задавать веса сетки персонажа игры в реальном времени, вы сможете создавать не средние, а отличные анимации персонажей. Если задать веса неправильно, то все усилия, приложенные для разработки дизайна и создания модели, текстуры и каркаса, будут потрачены зря. С помощью модификатора Physique можно быстро и легко настроить кожу персонажа и получить доступ к отдельным вершинам и группам вершин посредством оболочек.

Присваивать вручную весовые значения объектам сетки обычных игровых персонажей, состоящих из менее чем 2000 полигонов, – лучший способ получить плавную деформацию.

Чтобы применить модификатор Physique к сетке, инициализируйте его, активизировав функцию Attach to Node и щелкнув по тазовой области Biped, затем выберите опцию Rigid в качестве параметра звена для вершины, а в качестве опции создания/просчета оболочки – N Links. Рекомендуется присваивать весовые значения вершинам вручную, но можно воспользоваться и оболочками, чтобы посмотреть, правильно ли они работают. Начните с задания весов тех объектов, для которых это проще сделать, тогда их можно будет скрыть, убрав из рабочей области. Особое внимание уделите областям плеч и бедер сетки, убедитесь, что в различных позах персонаж деформируется правильно.

Проверьте результат присвоения весовых значений, применив на Biped простую анимацию и переключаясь между исходной скелетной позой и анимированным состоянием. И наконец, сохраните параметры для экземпляра на тот случай, если сетку нужно отделить, а затем вновь присоединить к Biped.

Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.