Иллюстрированный самоучитель по Cinema 4D R9

Создание сплайна Безье

Как уже говорилось выше, вершины сплайнов Безье имеют две управляющие ручки, позволяющие регулировать кривизну и направление сплайна в вершине. Вершины такого типа широко используются как в трехмерной, так и в двумерной графике, и являются очень гибким и удобным инструментом настройки.

Щелкнув по кнопке Draw Bezier Spline (Начертить сплайн Безье) или вызвав команду Objects › Create Spline › Bezier (Объект › Создать сплайн › Безье), рис. 4.18, вы можете щелкать мышью в окне проекции, создавая вершины сплайна. При этом создаваемый сплайн будет иметь прямолинейные сегменты.

Конечно, вы можете настроить их кривизну позднее, но удобнее делать это сразу при создании. Для этого при создании точки не спешите отпускать кнопку мыши, а, удерживая ее, поводите курсором. При этом вы увидите розовые управляющие ручки, которые будут изменяться при движении мыши и определять поведение кривой (рис. 4.19).

Иллюстрированный самоучитель по Cinema 4D R9 › Работа с генераторами › Создание сплайна Безье
Рис. 4.18. Вызовите Objects › Create Spline › Bezier, чтобы создать сплайн Безье

Иллюстрированный самоучитель по Cinema 4D R9 › Работа с генераторами › Создание сплайна Безье
Рис. 4.19. Управляющие ручки определяют поведение кривой

Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.