Иллюстрированный самоучитель по Cinema 4D R9
Моделирование автомобиля
- Выделите по очереди сплайны объекта Loft NURBS и настройте их положение и кривизну, наблюдая за результатом в окне проекции (рис. 4.69).
Рис. 4.69. Произведите окончательную настройку объекта Loft NURBS
- Бампер создадим с помощью инструмента Sweep. Для этого необходимо создать два сплайна – направляющий и образующий (рис. 4.70).
Рис. 4.70. Для создания бампера инструментом Sweep используйте два сплайна – направляющий и образующий
Если Вы заметили ошибку, выделите, пожалуйста, необходимый текст и нажмите CTRL + Enter, чтобы сообщить об этом редактору.